为什么权力的游戏最终季这么难看?它到底是不是烂尾了?
我们为什么需要社会学叙事?
社会学叙事的特点是使观众能够把自己置于任何角色的位置,而不仅仅是主角,这种设置下,观众能够理解所有的角色,而不仅仅是主角或者那些好的角色(实际上,没有一个角色是绝对的好或者坏的)。
比如近期大火的豆瓣评分9.5台剧《我们与恶的距离》就是“社会学叙事”的典型。它聚焦的并不是变态杀人魔的过往经历,而是杀人凶手的家属、受害者家属的生活,并希望借此引发观众对“我们声讨的是恶,还是恶人”的思考。观众能够把自己置于所有角色的位置,从而对“社会”而非“个人”进行深入思考。
但确实主流剧集对心理学叙事的偏爱是可以理解的:当观众倾向于认同英雄或者憎恨反英雄时,故事讲起来更容易。但是过于个人化和心理学的叙事路线无法使我们对事件产生更加深刻的理解。
比如仅仅了解希特勒这个人的个性和心理并不能告诉我们法西斯主义为何崛起,这并不是说希特勒个人无关紧要或无可厚非,而是在那一社会环境下,即使没有希特勒也有可能有另一位煽动家在德国取代他的位置。就像那个经典的关于时间旅行的道德挑战:你会杀死婴儿时期的希特勒吗?答案或许是不,因为他可能其实没那么重要。
通过社会学叙事,把人物放在制度和社会的背景下,权游向我们展现了一系列生动的角色,同时也为这些角色创造了某种既不完全神圣也不完全邪恶的行为。观众能够理解:那些做了邪恶行为的角色也只是在做他们自己的事情、角色的善意是如何被颠覆的,以及不同人物的动机是如何构建行为的。权游故事的复杂性使得它比单纯的善与恶斗争的道德故事要丰富得多。
作为剧迷的一员,很遗憾权游无法以最初的方式来完成最终季,不过我们依然很高兴曾经有这样一部剧的出现,带着人们经历了一场社会学叙事。脱离剧集之外,在当前这样一个历史性的时代,希望我们依然能够调动自己所有的社会学叙事想象力,来面对当前社会的挑战(技术变革、气候变化、不平等……)。
对于权游的结局,马丁在博客上回应:“书的结局会是如何?我一直听到有人在问。会和电视剧结局一样吗?还是有所不同呢?嗯……是的。也不是。是的。不是。是的。不是。是的。”
马丁不置可否地回答了这个问题,“这个电视剧比97%的电影电视改编都要忠实原著”,“我不认为编剧的结局会跟我的版本有很大不同,但可能在某几个次要角色上会有大的差别。”
急促的最终季确实给粉丝们很大的心理落差,但结局想必已经在每个人心里重演落定了,我们还是一起感谢这部剧的出现吧~